Full
Scene
Antialiasing
Verfahren von 3D- Grafikkarten zur Glättung von Treppeneffekten (Antialiasing): Bei der Darstellung von schrägen Linien entstehen grundsätzlich Kanten, da ein Monitor nur horizontale und vertikale Linien störungsfrei darstellen kann.
Zur Glättung dieser Kanten werden daher benachbarte Bildpunkte durch Farbverläufe aneinander angeglichen und damit ein weicherer Übergang erreicht. Die eigentliche Form der Linie wird deutlicher sichtbar.
Moderne Grafikkarten bieten mehrfaches FSAA. So wird beim 2x-FSAA das Bild im Hintergrund in doppelter Auflösung geglättet und anschliessend wieder auf die Bildschirmauflösung reduziert (Supersampling).
Verfahren wie Supersampling und Multisampling erfordern extrem leistungsfähige Grafikprozessoren mit schneller Speicheranbindung, liefern aber äusserst realistische Darstellungen.
|